Terraria

Справка по функционалу энциклопедии

Как произвести поиск на странице предмета по слову или его ID?

Чтобы найти определенный предмет, можете воспользоваться поиском вашего браузера. Для этого нажмите Ctrl + F. В зависимости от браузера в углу страницы появится специальное поле для поиска (Chrome и Yandex — верхний правый угол, Mozilla Firefox — нижний левый угол, Internet Explorer (не поддерживается автором энциклопедии) и Opera — верхний левый угол).

В это поле нужно ввести название предмета или его часть (на русском).

При клике по ссылке в "Алфавитном указателе", она не окрывается в новой вкладке. Как открыть?

Чтобы ссылка автоматически не открывалась в новом окне, было решено не употреблять в теге a атрибут target="_blank", так как пользователь праве и сам выбирать как ему удобнее просматривать интересуемую страницу энциклопедии.

Находясь курсором над ссылкой, кликом по средней кнопке мыши открываете нужную страницу, также это действие доступно через правую кнопку мыши(для правшей, для левшей соответственно наоборот - левая).

Я заметил в подземельях какие-то растения, свисающие с потолка. Для чего они?

Это всего лишь лозы. Главное предназначение лоз — это снижение обзора в пещерах. Вы можете срезать их любым инструментом/оружием, но из них ничего не выпадет, и они вырастут снова через 1-2 дня. С версии 1.3, с надетым руководством по волокнистым верёвкам, при срезании лозы в лесу и джунглях падает веревка(которая используется так же, как и обычная). Единственный способ навсегда убрать лозы — это уничтожить потолки с травой и заблокировать путь для распространения новой травы.

Я нашёл немного оранжевых грибов. Что я могу с ними сделать?

Вы можете съесть их, чтобы восстановить 15 ед. здоровья. Также вы можете сделать из них 2 малых лечебных зелья, которые будут восстанавливать по 50 единиц здоровья. Чтобы сделать это, вам понадобится алхимический стол. Для того, чтобы создать его, вам нужно поставить стол или верстак, а сверху на него пустую бутылку. Бутылка делается из стекла, а стекло можно получить, переплавив 2 песка в печи.

Я увидел фиолетовую/красную траву, и когда я стал подходить ближе, небо стало фиолетовым/красным. Что это?

Это искажение. Искажение похоже на болезнь и заражает обычную траву при контакте с ней. Оно заполнено опасными монстрами, но также там есть много редкого материала. При отсутствии хорошего снаряжения лучше подождать с исследованием этого биома.

Также, в искажении можно найти теневые сферы, они находятся в пещерах под ним, но чтобы к ним попасть нужен очищающий порошок, который можно купить у дриады, динамит или бомбы. Теневые сферы можно разбить молотом, с них падают полезные предметы в количестве одной штуки. Например: мушкет, злая колючка, шар боли и. т. д.

Вы можете очистить заражённые области, рассеивая порошок очистки, покупаемый у дриады, и препятствовать тому, чтобы искажение распространялось, сажая подсолнухи, которые выступают в роли барьеров. Учтите, что после перехода в хардмод подсолнухи больше не будут защищать вас.

В версии 1.2 появилась альтернатива искажению — кримзон. В целом, он аналогичен искажению, но выполнен в кровавом стиле. Гнилое мясо в кримзоне заменяют позвонки, Пожирателя миров — Мозг Ктулху, а вместо теневых сфер в глубине пещер спрятаны живые сердца.

Что нужно сделать, чтобы в моём доме/замке появились НИПы?

НИПы не появляются просто так — им нужны подходящие условия. Например, НИПы никогда не станут жить в искажении, кримзоне или в комнате из относящихся к этим биомам материалов. У каждого НИПа должна быть своя комната. Как она должна выглядеть, вы можете прочитать ниже:

  • Постройте 2 стены, пол и потолок. Площадь пустого пространства не должна быть меньше 8x5 блоков.
  • Замостите все пространство в доме фоновыми стенами, которые вы можете сделать на верстаке. 1 кусок земли, дерева или камня = 4 стены. Это предотвратит появление монстров внутри вашего дома.
  • Добавьте стол, стул, и хотя бы одну дверь, а также как минимум один источник света (например, факел) (c версии игры 1.0.6 в связи с добавлением новых объектов, теперь для заселения им нужна хотя бы одна вещь комфорта (трон, скамья, кровать, туалет) и одна плоскость (стол, ванна, книжная полка, верстак).

Каждый НИП, кроме гида, нуждается в особых условиях для появления. Чтобы гид переселился к вам в дом, достаточно построить свободную комнату — он сразу ее займет. Чтобы к вам пришел торговец, вы должны иметь более 50 серебряных монет. Медсестра придет к вам, как только вы найдете и используете на себе первое кристальное сердце. Подрывник приходит, когда вы найдете ваш первый динамит или бомбу. Чтобы пришла дриада, вы должны убить любого босса, продавец оружия приходит тогда, когда вы находите первое огнестрельное оружие, торговец одеждой придет после убийства Скелетрона, а механик, гоблин-инженер и волшебник придут, когда вы найдёте их в подземелье и освободите.

Я обнаружил странный светящийся алтарь, что это такое?

Это демонический алтарь (если в вашем мире есть искажение) или кровавый алтарь (если в мире присутствует кримзон). Удар по нему молотом отнимает ровно половину от вашего здоровья. Разрушается при помощи нагибатора (pwnhammer) после убийства Стены Плоти. Алтарь работает как верстак, надо к нему подойти, чтобы создать приманку для вызова босса. Например, приманка для Глаза Ктулху крафтится из 6 линз. Они выпадают из демонического глаза. Также он используется для крафта приманки для червя (в мире с кримзоном — кровавого позвоночника) и грани ночи. Также полезно пометить его место нахождения, если он расположен близко, хотя, из-за того, что они довольно часто встречаются, найти ещё один не будет проблемой; конечно, если вы сможете выжить в подземельях искажения или кримзона.

Я нашел в пещере Перерабатыватель. Как им пользоваться?

Перерабатыватель нужен для переработки слякоти, ила и пустынного ископаемого в разные руды, деньги и драгоценные камни. Также есть шанс получить при переработке москита в янтаре.

Я кинул Куклу вуду Гида в лаву, но босс не пришёл. Почему?

Помните — гид должен быть жив, чтобы призвать Стену плоти. Поэтому убедитесь, что гид жив, прежде чем тратить куклу вуду. Также Куклу вуду надо бросать в лаву в аду.

После победы над Стеной Плоти Искажение стало распространяться быстрее и оно не блокируется подсолнухами. Также появился новый биом, в котором бегают единороги. Появились новые враги, сносящие мне по 50 хп за удар. Что произошло?

После убийства Стены Плоти вы активировали особый режим мира — хардмод. В хардмоде появляются новые враги, новые руды и новый биом: святые земли. Также, в хардмоде есть возможность разрушать демонические алтари при помощи нагибатора или мотобура. Учтите, что вы можете создавать новые комплекты брони, новые виды оружия и инструментов и новые аксессуары. Поэтому убийство Стены Плоти играет ключевую роль в развитии мира.

Помогите, пожалуйста! Искажение и святые земли уже подбираются к моему дому, а враги там убивают меня с пары ударов! Подсолнухи не действуют!

Искажение в хардмоде больше не сдерживают пустыни, камень и подсолнухи, но есть способ задержать его распространение! Для этого нам понадобится немного не-заражаемых блоков, например обычный серый кирпич. Его понадобится немного, всего 60 блоков. На границе зараженной и чистой территории нужно выкопать яму 20 блоков в глубину и 3 блока в ширину, затем полностью заполнить эту яму серым кирпичом. Этого будет достаточно, чтобы остановить распространение биома по поверхности. Однако, будьте осторожны: порча может заразить подземную пещеру с выходом на поверхность, и, медленно карабкаясь по стенам пещеры биом рано или поздно доберётся до чистого, ограждённого участка. Если вы хотите капитально остановить распространение этих биомов, то можно прокопать огромный тоннель 3 блока в ширину от поверхности до ада, а затем заполнить его незаражаемыми блоками.

В версии 1.2 есть возможность очистить искажение или кримзон при помощи очистителя и зеленого раствора.

Интересный факт: мир можно полностью очистить от святых земель, искажения и кримзона. Но, к сожалению, после очищения искажение/кримзон снова появятся, но уже в другом, случайном месте (не проверено со святыми землями)

Ещё один интересный факт: с разбитием каждого демонического/кровавого алтаря существует шанс заражения 1 случайного блока в мире багрянцем/кримзоном/освящением, что усложнит процесс очистки мира во много раз.

У Вас неправильно написано слово «хардмод», правильно говорить «хардкор».

Мы написали абсолютно правильно. Хардмод (hardmode) — это режим мира, в который он переходит после убийства Стены Плоти, а Хардкор (hardcore) — режим персонажа, когда он после смерти теряет свои вещи, становится призраком и больше не сможет ожить.