Рыбалка

Энциклопедия

Мирное развлечение — Рыбалка

РыбалкаТеррария — это не только непрерывный геноцид монстров и умерщвление боссов, в ней есть мирные аспекты. Одним из таких аспектов является рыбалка. Что такое рыбалка? Рыбалка — это мирный способ получить хорошее снаряжение в начале игры, не бегая по опасным и тёмным шахтам в поисках руды, постоянно умирая в процессе. Ещё в самом начале игры, просматривая список крафтов из дерева на деревянном же верстаке, можно наткнуться на деревянную удочку. Это — первое рыбацкое орудие.

Однако одной только удочки для рыбалки недостаточно, нужна ещё наживка. Наживку можно раздобыть, поймав её сачком, который можно купить у торговца. Основные виды наживки — это червь и светлячок. Светлячки в обилии появляются ночью, если вы постоите на одном месте некоторое время. Черви могут появляться во время дождя или при разбивании различных кучек камней, поросших мхом, которые можно встретить на поверхности повсеместно.

Конечно же, наживки и удочки для рыбалки будет недостаточно. Нужен водоём, в котором можно рыбачить. Чем больше водоём, тем эффективнее будет рыбалка, в слишком маленьких водоёмах рыбалка вообще невозможна. В качестве водоёма для рыбалки рекомендуется океан, помимо стандартного улова там можно выловить: рыбу-меч, которая может стать хорошим начальным оружием; акулу-кирку, которая является мощнейшей киркой дохардмода и рыбу-пилу, которой можно быстро пилить деревья и монстров.

Также в океане можно найти специального НИПа- рыбака. Он будет давать вам задания на поимку той или иной рыбы, а взамен на эту рыбу будет выдавать некоторое вознаграждение. И чем больше заданий будет выполнено, тем лучше будет награда.

Улов варьируется в зависимости от биома, в котором ведётся рыбалка. Например, глубоко в пещерах можно поймать зеркальную рыбу, в то время как на поверхности её просто нет.

Рыбача, можно выловить много полезных вещей — ящики, лягушачью лапку, воздушную рыбу-фугу, рыбу-зефир. Но, эти вещи являются весьма редким уловом. Для того, чтобы заполучить их потребуются усидчивость и упорство.

Открыв ящики, можно получить деньги, зелья, руду, слитки, аксессуары, оружие, питомца, маунта и другие игровые блага. Вообще, рыбалка во многом может заменить походы по пещерам, однако она никогда не сможет сделать этого полностью.

Небольшая хитрость

Постарайтесь порыбачить в океане т.к. там можно выловить Акулу-расхититель (кирка равная по мощности Адской кирке), Акулу-пилу,а также в ящиках: Соколиный меч, Ботинки парусника, Цунами в бутылке, Эглет, а также разнообразные зелья и руды. Однако ящики лучше открыть в хардмоде после разрушения алтарей.

Механика ловли в Terraria

Пример водоёма

Необходимые условия ловли

  1. Минимальный размер водоема — 75 блоков (50 для мёда), в случае слишком маленького водоема улова попросту не будет.
  2. Обязательно наличие наживки в инвентаре.
  3. Невозможно рыбачить, будучи частично или полностью погруженным в жидкость (даже будучи погруженным в не связный поверхностью водоём), но прицепившись крюком-кошкой под водой — возможно.
  4. Можно рыбачить на ездовом животном.
  5. Рыбачить в лаве возможно только с помощью раскалённой удочки.
  6. Улова не будет при ловле на трюфельного червя в любом биоме кроме океана (ловля в океане призовёт герцога Рыброна).

После соблюдения всех необходимых условий можно приступать к самой рыбалке. Для начала нужно закинуть удочку в водоём и дождаться движения поплавка (движение поплавка будет сопровождено характерным звуком), а после начала движения — сразу вытягивать удочку (ЛКМ). Но леска может порваться и улов сорвётся (это можно предотвратить, надев аксессуар высококачественная рыболовная леска высококачественная рыболовная леска). Иногда наживка тратится независимо от того, выловилась рыба или нет.

Шанс поимки рыбы зависи от:

  1. Мощности наживки
  2. Мощности удочки
  3. Размера водоёма
  4. Времени суток
  5. Фазы луны
  6. Наличие дождя

Шанс поимки квестовой рыбы зависит от:

  • Времени, прошедшего с момента взятия квеста:
    • После взятого квеста у рыбака шанс поимки необходимой рыбы значительно возрастает, но повышенный шанс улова действует только на протяжении этого дня (квестовый день начинается и заканчивается в 4:30 и длится 24 игровых часа). Например, если квест взят в 19:00, то поймать необходимую рыбу с повышенным шансом возможно на протяжении 9,5 часов, до 4:30 следующего дня.
    • По истечении квестового дня шанс улова необходимой рыбы значительно падает (всё равно что случайным образом выловить квестовую рыбу).
  • Выполнения всех необходимых условий для поимки:
    • Необходимо находиться в правильном биоме, на нужной высоте, глубине и, возможно, соблюсти некоторые дополнительные условия (всё это описано, как правило, в тексте самого квеста; более подробную информацию для руководства можно найти в таблице улова).

Примечание

При несоблюдении всех необходимых условий поймать требуемую рыбу для активного квеста невозможно.

Факторы, влияющие на ловлю рыбы

В рыбалке есть ряд факторов, от которых зависит редкость улова. Все они объединены в один, в «навык рыбной ловли», который определяет шанс на получение более ценного улова. Чуть ниже вы увидите таблицу в которой указаны предметы, влияющие на навык рыбной ловли.

Предметы для повышения навыка рыбной ловли
Предмет Эффект Как создать/добыть
Набор рыбака Набор рыбака +10 % к рыболовной силе Создаётся из 3-х аксессуаров
Рыбацкая серьга Рыбацкая серьга +10 к рыболовной силе В качестве награды за задание рыбака.
Одежда рыбака Одежда рыбака +5 к рыболовной силе (за каждую часть) После выполнения 10-ого, 15-ого и 20-ого задания рыбака.
Зелье рыбалки Зелье рыбалки +15 к рыболовной силе (8мин) Бутылка с водой + Воднолист + Хрустящий мед
Влияние размеров водоёма
Размер Эффект
75 -75%
100 -66.6%
125 -58.3%
150 -50%
175 -41.6%
200 -33.3%
225 -25%
250 -16.6%
275 -8.3%
300 + 0.00%
Другие рыболовные предметы
Предмет Эффект Как создать/добыть
Высокопрочная леска Высокопрочная леска Лесска никогда не оборвётся В качестве награды за задание рыбака
Ящик для снастей Ящик для снастей -5 % шанса потратить наживку. В качестве награды за задание рыбака
Зелье ящика Зелье ящика +10 % к шансу выловить ящик (3мин) Бутылка с водой + Янтарь + Смертеросль + Луносвет
Зелье сонара Зелье сонара Показывает зацепившийся предмет (4 мин.) Бутылка с водой + Воднолист + Коралл
Карманный справочник рыбака Карманный справочник рыбака Отображает текущую рыболовную силу В качестве награды за задание рыбака
Влияние времени и погоды
Фактор Эффект
Любая облачность +10%
Дождь +20%
4:30am — 6:00am +30%
9:00am — 3:00pm -20%
6:00pm — 7:00pm +30%
9:00pm — 3:00am -20%
Полнолуние +10%
Фаза луны 2 или 8 +5%
Фаза луны 4 или 6 -5%
Новолуние (нет луны) -10%
Пример водоёма
Пример водоёма

Размером водоёма является суммарное количество блоков воды в определённых участках: расчёт ведётся сверху вниз от поверхности воды (если вертикальная полоса не доходит до поверхности — она не засчитывается). На картинке зелёным указаны подходящие части водоёма, а фиолетовым — часть, которая не учитывается игрой.

Примечание

Если какую-то определённую рыбу просит поймать рыбак, то шанс её поимки очень сильно возрастает по сравнению с другими квестовыми рыбами.

Наживка

У наживки, как и у кирки, молота и топора есть сила. Чем сильнее наживка, тем дороже рыба и ящики, и тем меньше вероятность выпадения мусора. Также, чем выше сила наживки, тем выше шанс, что она не будет использована, и вероятность этого не зависит от того, сорвалась добыча или нет. Сила наживки суммируется с другими факторами, влияющими на уровень навыка рыбалки.

Виды наживок
Спрайт Наживка ID Мощность
Данаида Монарх Данаида Монарх 1994 5%
Кузнечик Кузнечик 2740 10%
Скорпион Скорпион 2157 10%
Улитка Улитка 2006 10%
Лимонница Лимонница 1998 10%
Личиночка Личиночка 3192 15%
Приманка новичка Приманка новичка 2674 15%
Чёрный скорпион Чёрный скорпион 2156 15%
Светящаяся улитка Светящаяся улитка 2007 15%
Спрайт Наживка ID Мощность
Эвритида марцелл Эвритида марцелл 2000 15%
Медуза Медуза ? 20%
Светлячок Светлячок 1992 20%
Парусник Улисс Парусник Улисс 1997 20%
Слизнячок Слизнячок 3193 25%
Червь Червь 2002 25%
Дриада Дриада 2001 25%
Приманка подмастерья Приманка подмастерья 2675 30%
Адмирал Адмирал 1996 30%
Спрайт Наживка ID Мощность
Светящийся жук Светящийся жук 2004 35%
Зачарованный ночной ползун Зачарованный ночной ползун 3191 35%
Переливница ивовая Переливница ивовая 1995 35%
Букашечка Букашечка 3194 40%
Наживка мастера Наживка мастера 2676 50%
Древесная нимфа Древесная нимфа 1999 50%
Золотой: червь, кузнечик, бабочка Золотой: червь, кузнечик, бабочка 2893 50%
Трюфельный червь Трюфельный червь 2673 66%

Улов

Вы можете выловить различные виды рыб, от самых маленьких до редких, на поимку которых даёт задание рыбак. Почти из всех видов рыб можно сделать еду, дающую бафф Сытость, а некоторые рыбы являются ингредиентами, оружием или инструментом.

Также можно выловить ящики — деревянный, железный и золотой. Например, деревянный содержит якорь, действующий как гарпун, и слитки дохардмодного и хармодного режима. Железный ящик может содержать титановые слитки, аксессуары и приманку для питомца.

Иногда вы можете поймать мусор, такой как жестяная банка, водоросли или старый башмак. Мусор абсолютно бесполезен.

Водоём

В ловле рыбы играет роль водоём, в который вы закидываете крючок. В воде каждого биома можно выудить уникальную рыбу.

Водоёмы делятся на типы, высоту над уровнем моря и биом:

  • Типы:
    • Вода — основной тип водоёмов, в воде вылавливаются почти все виды рыб.
    • Мёд — такие водоёмы можно встретить лишь в ульях.
    • Лава — в лаве можно рыбачить только раскалённой удочкой.
  • Высота:
    • Космос — озёра на парящих островах, можно создать искусственно.
    • Поверхность — обычные водоёмы и озёра на земле, также океан.
    • Подземелье — земляной слой.
    • Пещеры — каменный слой.
    • Ад — лавовые озёра.
  • Биом:
    • Океан
    • Джунгли
    • Снежный биом
    • Святые земли
    • Искажение
    • Кримзон
    • Грибной биом

Улов

Во время рыбалки вы можете выловить одну из перечисленных рыб представленных ниже в таблице. Улов будет зависеть от высоты (зоны), на которой проводится рыбалка и от биома.

Также, улов условно можно разделить на различные подкатегории:

  1. Простая рыба — является ингредиентом для создания приготовленной рыбы, но некоторые имеют и другое назначение.
  2. Квестовая рыба — Квестовая рыба служит лишь для выполнения заданий, которые даёт рыбак. Учтите, что шанс вылова квестовой рыбы, задание выловить которую дал вам рыбак, значительно возрастает. После вылавливания квестовой рыбы, шанс поймать вторую такую же резко падает. Однако если складировать квестовую рыбу в свинью-копилку (проверено на версии 1.3.5 и Денежном Корыте ), шанс снова выловить квестовую рыбу будет все так же высок. (возможно, баг). Может помочь в получении достижений, связанных с рыбалкой
  3. Прочее
Простая рыба
Img Рус/Анг ID Зона Биом Примечание Цена
Атлантическая треска Атлантическая треска/ Atlantic Cod 2299 Любая Снежный биом Ингредиент для приготовленной рыбы 7с 50м
Окунь Окунь/ Bass 2290 Любая Любой, кроме океана Ингредиент для приготовленной рыбы
Неон тетра Неон тетра/ Neon Tetra 2302 Любая Джунгли Материалом не является и используется только для продажи 15с
Красный луциан Красный луциан/ Red Snapper 2301 Космос, поверхность Океан Ингредиент для приготовленной рыбы и сашими 7с 50м
Лосось Лосось/ Salmon 2298 Космос, поверхность Лесной, нужно минимум 1000 блоков воды в водоёме Ингредиент для приготовленной рыбы и сашими 7с 50м
Креветка Креветка/ Shrimp 2316 Космос, поверхность Океан Ингредиент для приготовленных креветок 15с
Форель Форель/ Trout 2297 Космос, поверхность Океан Ингредиент для приготовленной рыбы
Тунец Тунец/ Tuna 2300 Космос, поверхность Океан Ингредиент для приготовленной рыбы и сашими 7с 50м
Розовая медуза Розовая медуза/ Pink Jellyfish 2438 Космос, поверхность Океан Наживка, ингредиент для Аквариума с медузой
Синяя медуза Синяя медуза/ Blue Jellyfish 2436 Пещеры, ад Любой Наживка, ингредиент для Аквариума с медузой
Зелёная медуза Зелёная медуза/ Green Jellyfish 2437 Пещеры, ад Любой Наживка, ингредиент для Аквариума с медузой; В хардмоде
Золотой карп Золотой карп/ Golden Carp 2308 Подземелье, пещеры, ад Любой Материалом не является и используется только для продажи 10з
Медовый плавник Медовый плавник/ Honeyfin 2314 Любая Пчелиный Улей Еда (восстанавливает 120 HP); можно поймать только в меду 15c
Рыба хаоса Рыба хаоса/ Chaos Fish 2317 Подземелье, пещеры, ад Святые земли Ингредиент для зелья телепортации
Зеркальная рыба Зеркальная рыба/ Specular Fish 2309 Подземелье, пещеры, ад Лесной Ингредиент для зелья возврата и зелья червоточины 7с 50м
Морозный пескарь Морозный пескарь/ Frost Minnow 2306 Любая Снежный биом Ингредиент для согревающего зелья 15с
Бронированная рыба Бронированная рыба/ Armored Cavefish 2303 Подземелье, пещеры, ад Любой Ингредиент для зелья выносливости 15с
Хризиптера Хризиптера/ Damselfish 2304 Космос Лесной Ингредиент для зелья спокойствия 30с
Пёстрая сальная рыба Пёстрая сальная рыба/ Variegated Lardfish 2311 Подземелье, пещеры, ад Джунгли Ингредиент для призывающего зелья 15с
Двойная треска Двойная треска/ Double Cod 2313 Космос, поверхность Джунгли Ингредиент для зелья экономии боезапаса 15с
Багряная тигровая рыба Багряная тигровая рыба/ Crimson Tigerfish 2305 Любая Кримзон Ингредиент для зелья сердец 7с 50м
Эбонитовая кои Эбонитовая кои/ Ebonkoi 2318 Любая Искажение Ингредиент для зелья гнева 15с
Кровавая пиранья Кровавая пиранья/ Hemopiranha 2319 Любая Кримзон Ингредиент для зелья ярости 15с
Рыба-принцесса Рыба-принцесса/ Princess Fish 2307 Любая Святые земли Ингредиент для любовного зелья 25с
Призматическая рыба Призматическая рыба/ Prismite 2310 Любая Святые земли Ингредиент для зелья жизненной силы
Смердящая рыба Смердящая рыба/ Stinkfish 2321 Подземелье, пещеры, ад Любой Ингредиент для вонючего зелья 25с
Обсидиановая рыба Обсидиановая рыба/ Obsidifish 2315 Любая Любой Требуется раскалённая удочка, ингредиент для зелья инферно 15с
Пылающая кои Пылающая кои/ Flarefin Koi 2312 Любая Любой Требуется раскалённая удочка, ингредиент для зелья инферно 50с
Квестовая рыба
Img Рус/Анг ID Зона Биом Примечание
Грибная рыба Грибная рыба/ Amanitia Fungifin 2475 Любая Грибной биом
Морской ангел Морской ангел/ Angelfish 2476 Космос Лесной Можно поймать только на парящем озере
Рыба-мышь Рыба-мышь/ Batfish 2450 Подземелье, пещеры, ад Лесной
Кровавый мановар Кровавый мановар/ Bloody Manowar 2477 Любая Кримзон
Костяная рыба Костяная рыба/ Bonefish 2478 Подземелье, пещеры, ад Лесной
Шмелиный тунец Шмелиный тунец/ Bumblebee Tuna 2451 Любая Любой Можно поймать только в меду
Рыба-кролик Рыба-кролик/ Bunnyfish 2479 Поверхность Лесной
Капитан Тунцовая Борода Капитан Тунцовая Борода/ Cap'n Tunabeard 2480 Космос, поверхность Океан Хардмод
Рыба-кот Рыба-кот/ Catfish 2452 Поверхность Джунгли
Рыба-облако Рыба-облако/ Cloudfish 2453 Космос Лесной Можно поймать только на парящем озере
Рыба-клоун Рыба-клоун/ Clownfish 2481 Космос, поверхность Океан
Проклятая рыба Проклятая рыба/ Cursedfish 2454 Любая Искажение Хардмод
Демоническая рыба Демоническая рыба/ Demonic Hellfish 2482 Пещеры, ад Лесной
Чёртова рыба Чёртова рыба/ Derpfish 2483 Поверхность Джунгли Хардмод
Земляная рыба Земляная рыба/ Dirtfish 2455 Поверхность, подземелье Лесной
Рыба-динамит Рыба-динамит/ Dynamite Fish 2456 Поверхность Лесной
Пожиратель планктона Пожиратель планктона/ Eater of Plankton 2457 Любая Искажение
Звёздная рыба Звёздная рыба/ Fallen Starfish 2458 Космос, поверхность Лесной
Рыботрон Рыботрон/ Fishotron 2460 Пещеры, Ад Лесной
Рыброн Рыброн/ Fishron 2484 Подземелье Снежный биом Хардмод
Рыба вуду гида Рыба вуду гида/ Guide Voodoo Fish 2472 Пещеры, ад Лесной
Рыба-гарпия Рыба-гарпия/ Harpyfish 2461 Космос, Поверхность Лесной
Жаждущая рыба Жаждущая рыба/ Hungerfish 2462 Пещеры, ад Лесной Хардмод
Ихоровая рыба Ихоровая рыба/ Ichorfish 2463 Любая Кримзон Хардмод
Заражённая рыба-ножны Заражённая рыба-ножны/ Infected Scabbardfish 2485 Поверхность Искажение
Драгоценная рыба Драгоценная рыба/ Jewelfish 2464 Подземелье, пещеры, ад Лесной
Рыба-мираж Рыба-мираж/ Mirage Fish 2465 Подземелье, пещеры, ад Святые земли
Грязевая рыба Грязевая рыба/ Mudfish 2486 Любая Джунгли
Рыба-Флинкс мутант Рыба-Флинкс мутант/ Mutant Flinxfin 2466 Подземелье, пещеры, ад Снежный биом
Рыба-пингвин Рыба-пингвин/ Pengfish 2467 Космос, поверхность Снежный биом
Рыба-фея Рыба-фея/ Pixiefish 2468 Космос, поверхность Святые земли Хардмод
Рыба-слизень Рыба-слизень/ Slimefish 2487 Космос, поверхность Лесной
Рыба-паук Рыба-паук/ Spiderfish 2469 Подземелье, пещеры, ад Лесной
Рыба Ктулху Рыба Ктулху/ The Fish of Cthulhu 2459 Космос, поверхность Лесной
Тропическая барракуда Тропическая барракуда/ Tropical Barracuda 2488 Поверхность Джунгли
Тундровая форель Тундровая форель/ Tundra Trout 2470 Поверхность Снежный биом
Рыба-единорог Рыба-единорог/ Unicorn Fish 2471 Любая Святые земли
Хвост виверны Хвост виверны/ Wyverntail 2473 Космос Любой Хардмод
Рыба-зомби Рыба-зомби/ Zombie Fish 2474 Поверхность Лесной
Прочее
Img Рус/Анг ID Зона Биом Примечание Цена
Рыба-зефир Рыба-зефир/ Zephyr Fish 2420 Любая Любой Призывает питомца
Чешуйчатый трюфель Чешуйчатый трюфель/ Scaly Truffle 2429 Пещеры Снежный биом + святые земли, искажение или кримзон В хардмоде; Снежный биом должен быть заражён; призывает транспорт — свинью-дракона
Лягушачья лапка Лягушачья лапка/ Frog Leg 2423 Любая Любой Аксессуар
Воздушная рыба фугу Воздушная рыба фугу/ Balloon Pufferfish 3225 Любая Любой Аксессуар, аналогичен яркому красному шарику 54с
Рыба-бомба Рыба-бомба/ Bombfish 3196 Любая Любой Может использоваться как липкая бомба.
Ледяная рыба-кинжал Ледяная рыба-кинжал/ Frost Daggerfish 3197 Любая Снежный биом Может использоваться как метательное оружие. 16м
Акула-расхититель Акула-расхититель/ Reaver Shark 2341 Космос, поверхность Океан Может использоваться как кирка 1з 50с
Каменная рыба Каменная рыба/ Rockfish 2320 Подземелье, пещеры, ад Любой Может использоваться как молот 1з 50с
Пилозубая акула Пилозубая акула/ Sawtooth Shark 2342 Космос, поверхность Океан Может использоваться как пила 1з 50с
Фиолетовая рыба-дубина Фиолетовая рыба-дубина/ Purple Clubberfish 2330 Любая Искажение Может использоваться как меч
Рыба-меч Рыба-меч/ Swordfish 2332 Космос, поверхность Океан Может использоваться как копьё 50c
Обсидиановая рыба-меч Обсидиановая рыба-меч/ Obsidian Swordfish 2331 Любая Любой Может использоваться как копьё; Требуется раскалённая удочка
Язык-лезвие Язык-лезвие/ Bladetongue 3211 Любая Кримзон Оружие ближнего боя, хардмод
Токсичный карп Токсичный карп/ Toxikarp 3210 Любая Искажение Оружие дальнего боя, хардмод
Кристальный змей Кристальный змей/ Crystal Serpent 3209 Любая Святые земли Магическое оружие, хардмод
Жестяная банка Жестяная банка/ Tin Can 2339 Любая Любой Мусор
Старый башмак Старый башмак/ Old Shoe 2337 Любая Любой Мусор
Водоросли Водоросли/ Seaweed 2338 Любая Любой Мусор
Деревянный ящик Деревянный ящик/ Wooden Crate 2334 Любая Любой Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть 10с
Железный ящик Железный ящик/ Iron Crate 2335 Любая Любой Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть 50с
Золотой ящик Золотой ящик/ Golden Crate 2336 Любая Любой Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть
Небесный ящик Небесный ящик/ Sky Crate 3206 Космос Любой Может содержать предметы из небесного сундука
Ящик кримзона Ящик кримзона/ Crimson Crate 3204 Любая Кримзон Может содержать предметы из живого сердца
Ящик искажения Ящик искажения/ Corrupt Crate 3203 Любая Искажение Может содержать предметы из теневой сферы
Святой ящик Святой ящик/ Hallowed Crate 3207 Любая Святые земли Может содержать душу света и/или душу ночи
Ящик данжа Ящик данжа/ Dungeon Crate 3205 Любая Данж Может содержать золотую закрытую коробку
Ящик джунглей Ящик джунглей/ Jungle Crate 3208 Любая Джунгли Может содержать предметы из сундука джунглей

Примечание

  1. Зона определяет высоту или глубину, на которой нужно ловить рыбу, легко определяется с помощью глубиномера, имеются следующие значения:
    • Космос (Sky) — зона космоса, легко определяется сменой музыки;
    • Поверхность (Surface) — наземный уровень, ниже космоса, и выше подземных уровней, легко определяется по растущей траве на блоках земли;
    • Подземелье (Underground) — первый подземный уровень, расположен ниже поверхностного (земного), легко определяется по отсутствию травы на блоках земли и смене заднего фона, выполненного в виде скалистых камней (темнее на миникарте);
    • Пещеры (Cavern) — второй подземный уровень, располагается примерно в середине карты, легко отличается по заднему фону, который темнее обычного каменного слоя (в том числе и на миникарте);
    • Ад (Underworld) — самая нижняя зона, включающая в себя непосредственно ад, а также лавовый слой, который хорошо видно по заднему фону, имеющему текстуру лавовых пещер.
  2. Биом "Лесной", означает наличие неизменённого биома, т.е. в подземельях — это обычное подземелье, не изменённое искажением/кримзоном или святыми землями.
  3. Для отсутствия штрафа ловли водоём должен иметь 300+ блоков воды или более, для мёда достаточно 75+ блоков, океаном считается водоём, расположенный у края карты (видно по изменению заднего фона) и имеющий 1000+ блоков воды, таким образом океаном может считаться искусственный водоём большого размера.
  4. Рыбак выдаёт квесты в зависимости от исследованных биомов, например если игрок ещё не посещал уровень космоса — он не будет выдавать квесты на рыбу, которая ловится только в космосе.